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打つ台はもう決めてます!


「大炎上」

大○火に非常に似ているいうスロットです。
公式曰く、オリジナルスロットのようです。
本当に炎上しないか心配です。

この台、打てばうつほど、予告もまんま○花火・・・。
というわけで、今更だけど大花火の4thリールなどの法則をまとめておこうと思います。


☆基本的な打ち方

左BAR狙い⇒右BAR狙い⇒中炉狙い(青7でOK)
てろーん(予告音)がなければ左BARアバウトの適当押しでも大丈夫かも。
炉がそろうときは必ず予告を伴うはず。

大炎上は(たぶん)子役重複はないため、熱い演出時に子役が揃わなければボナです。
(兄弟機の超炎上は、連荘モード中チェリー重複はあるようです)


☆演出(たぶんあってる)

大花火同様の仕様であるとすれば、抑えておくべき4thリールの動きは以下なはず

①4thリールが始動するタイミング
 A)予告音発生と同時に始動 ハズレorボーナス
 B)第1リール停止と同時に始動 ハズレを含む全役対応
 C)第2リール停止と同時に始動 ハズレを含む全役対応
 D)第3リール停止と同時に始動 ハズレor炉orボーナス

②4thリールの回転方向
 A) 左方向(←)ハズレを含む全役対応
 B) 右方向(→)ハズレ以外の全役対応

③4thリールの図柄
 A)大当たり ボーナス確定
 B)三トン ハズレ以外の全役対応
 C)一トン ハズレを含む全役対応(第2リール停止時始動時は炉・チェリー無し)
 D)青トンちゃん リプレイor炉orチェリー対応
 E)赤トンちゃん 三トンor炉orチェリー対応(第2リール停止時始動時は炉無し)
 F)ハズレ ハズレ確定orボーナス確定後のハズレ

ちなみに、再始動した場合の途中の役矛盾は無効で、最後のリール動作/停止柄が有効です。
例)出目:リプレイ  赤トンちゃん→再始動 青トンちゃん 矛盾なし(=ただのリプ)
例)出目:リプレイ  青トンちゃん→再始動 赤トンちゃん 矛盾(=ボーナス確定後のリプ)

再起動パターンは以下の通りです。やっぱり第3リール停止からが熱いですね。
 第1リール停止(→回転)赤トン停止 ➡ 再起動(←回転)一トン停止  リプレイor炉
 第1リール停止(→回転)青トン停止 ➡ 再起動(←回転)一トン停止  三トンor炉
 第2リール停止(→回転)赤トン停止 ➡ 再起動(←回転)三トン停止  リプレイor炉
 第2リール停止(→回転)青トン停止 ➡ 再起動(←回転)三トン停止  三トンor炉
 第3リール停止 赤トン停止 ➡ 再起動 三トン停止  炉
 第3リール停止 青トン停止 ➡ 再起動 三トン停止  炉

この法則に出目が絡んでくるので、これだけ覚えておくでもだいぶ楽しめると思います。
たとえば、演出では炉のはずなのに出目は炉非テンパイとか。

大○火にあった、
青トン停止 → 青トン停止 → ~
赤トン停止 → 赤トン停止 → ~ のようなプレミアは未確認、、あるのかな。

演出間違えてたらごめんなさいwww


☆兄弟機もある

ちなみに・・・超炎上って台もあります。
こちらは初当たりの25%で連荘ゾーンにはいります。
連荘ゾーンは128ゲーム以内のボーナスが75%で連荘する、いわゆる裏物。

大炎上と超炎上ってどっちがいいのか。
連荘力は今度比較してみましょうっ


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